E o projeto EgoMáquina tem mais um colaborador, responsável pelo funcionamento da parte de software e interatividade do sistema.
Stan
Molina, com formação em filosofia na USP, extensos conhecimentos de
Java e vontade de participar de um projeto criativo inusitado, irá
desenvolver a lógica por traz dos vídeos, botões e sensores da
EgoMáquina.
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